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Coca-Colaが新しい仮想世界「CC Metro」を開設

2007年 12月 9日 日曜日

今週から、MyCoke.comを訪れる人は、Makena Technologiesによって作り出された、まったく新しい仮想世界に入り込むことになる。There.comを作り出したのもMakena Technologiesだ。

オンラインRPG「MapleStory」に実在の大型小売店が登場

2007年 12月 7日 金曜日

アジアのオンライン・エンターテインメント企業Nexon Groupの米国法人Nexon Americaは、ゲーム料金の支払いなどに利用できる独自のプリペイドカード「Nexon Game Card」を、Target、Best Buy、7-Elevenなどの大型小売店で販売している。同社は最大の人気ゲーム「MapleStory」の中に、提携しているこれらの大型小売店を登場させる予定だ。Nexon Americaでは、ゲームの中でプレーヤーをそれらの店舗に連れて行き、Nexonゲームカードが、Best Buy、CVS、Duane Reade、7-Elevenなどで販売されていることを宣伝する。

Gaia Onlineのバーチャル映画館、Warner Bros.映画の上映開始

2007年 12月 6日 木曜日

Gaia Onlineは12月4日(米国時間)より、同社のバーチャル映画館「the Gaia Cinemas」で、Warner Bros.が制作した映画の上映を開始すると発表した。Gaia Onlineの仮想世界には毎月250万人以上の10代の若者が訪れており、今後はWarner Bros.の名作映画を、無料またはペイ・パー・ビュー方式で毎日楽しむ事ができる。上映が予定されているタイトルには、「マトリックス」や「バットマンリターンズ」などの大ヒット作品の他、「エース・ベンチュラ」や「ボールズ・ボールズ2/成金ゴルフマッチ 」「Caddyshack III」[ボールズ・ボールズの3作目、日本未公開]などのコメディ映画、「スーパーマン II/冒険篇」「スーパーマン III/電子の要塞」や「卒業白書」などの名作が並ぶ。

「Second Life」での事業運営を徹底チェックする企業家ガイド

2007年 11月 25日 日曜日

Research and Marketsが、「Second Lifeにおける企業家ガイド:仮想世界で売上をあげるには」と題するレポートを発表した。同ガイドは、バーチャル世界「Second Life」で開業する企業や他のビジネスチャンスを徹底チェックし、各企業の事業運営について解説を行ない、独自ビジネスの特定や構築、開始、収益化の方法を読者に示す。

Vivoxが資金調達により780万ドルを獲得

2007年 11月 15日 木曜日

オンラインゲームやバーチャル世界用の総合的な音声サービスを提供するVivoxが、株式発行による第2回資金調達ラウンドを完了し、780万ドルを獲得した。主幹事は、Benchmark Capitalが務めた。出資者のなかには、すでにVivoxに投資しているCanaan PartnersやGrandBanks Capitalも含まれている。

Activeworldsが、Facebookで3D仮想世界を構築できるアプリをリリース

2007年 11月 2日 金曜日

インターネットを使った仮想世界テクノロジ大手のActiveworldsは、Facebookプラットフォーム向けのアプリケーション「Active Worlds 3D Avatar and World Explorer」を発表した。

Playhutが、子供向けオンラインバーチャル世界を公開

2007年 10月 24日 水曜日

Playhutが、安全な環境で子どもがゲームをしたり、楽しんだり、友人との交流もできる無料の双方向バーチャル世界「GoLive2.com Kraze」の公開を発表した。

Warner Bros.の近日公開映画を「Second Life」内ゲームでプロモート

2007年 10月 16日 火曜日

Warner Bros. Picturesは、「Second Life」の仮想世界でプレイできるオリジナルのゲーム「I Am Legend: Survival」を公開した。多人数同時参加型オンラインRPGの3Dシューティングだ。映画の公開を支援する目的で「Second Life」で発表されるゲームとしては、かつてなく大々的なものだ。もととなる映画「I Am Legend」の公開を前にして、プレイヤーはこのゲームで無法時代のニューヨーク市に運ばれる。そこは、面積およそ24万平方メートルの不気味なニューヨーク市のレプリカだ。その世界には対立する2つの党派、非感染者グループと感染者グループがある。プレイヤーがどちらのグループでプレイするかで人類の未来が変わる。非感染者は生き残るために、人類を破壊しつつある恐ろしいウイルスを退治する薬を求めて戦わなければならない。感染者の目的は1つ。非感染者の行動をあらゆる手段で阻止することだ。

3D仮想世界の発展に共同で取り組むIBMとLinden Lab

2007年 10月 12日 金曜日

IBMと仮想世界「Second Life」を運営するLinden Labは10月10日(米国時間)、オープンスタンダードを基盤とした新しい技術と方法を開発し、将来における3D仮想世界の発展を支援するとの意向を明らかにした。

ティ−ン向け雑誌「CosmoGIRL!」がバーチャルの世界に進出

2007年 10月 12日 金曜日

読者の関心を的確に捉えて雑誌に取り入れていくことを目指して、「CosmoGIRL!」が、バーチャル世界の「There.com」に自社ブランドを拡大して展開する。「The CosmoGIRL! Village」は、2007年11月20日にオープンの予定だ。

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