ネットゲーム
« 前の記事 次の記事 »EAとGigaMedia、台湾などで「Warhammer Online: Age of Reckoning」提供で合意
2008年 2月 2日 土曜日Electronic Arts(EA)と台湾のオンライン・サービス・プロバイダGigaMediaは1月31日(米国時間)、完成が待たれている多人数同時参加型オンライン・ロールプレイング・ゲーム(MMORPG)「Warhammer Online: Age of Reckoning」(WAR)を台湾、香港およびマカオの各地域で提供することで合意した。WARは、Games Workshopによるゲーム「Warhammer」のファンタジー世界を基に作られているオンラインゲームで、次世代のレルム対レルム(Realm vs Realm、RvR)を採用し、プレイヤーたちは終わることのない戦争世界に没頭できる。
「Guitar Hero」シリーズの売上が北米で10億ドルを突破
2008年 1月 23日 水曜日Activisionは、同社の人気ゲームシリーズ「Guitar Hero」がオリジナル版の発売から26カ月で、北米地域において10億ドルを超える売上を達成し、業界記録を樹立したと発表した。Activisionが基にしたのはNPD Groupの調査データだ。
Electronic ArtsによるMMORPG「WAR」、非公開ベータ登録者数50万人突破
2007年 12月 15日 土曜日Electronic Arts(EA)は、同社のオンラインゲーム開発部門EA Mythicによる待望の多人数参加型オンライン・ロールプレイング・ゲーム(MMORPG)「Warhammer Online: Age of Reckoning」(WAR)の非公開ベータテスト登録者数が、北米と欧州で50万人を超えたと発表した。
CDC Gamesが漫画スタイルを取り入れたオンラインゲームを米国でリリース
2007年 12月 13日 木曜日中国における「プレイは無料、アイテムに課金」モデルオンラインゲームのパイオニア、CDC Gamesは12月5日(現地時間)、CDC Games International(CGI)部門が、人気のある漫画形式を採用した多人数参加型オンライン・ロールプレイング・ゲーム(MMORPG)「Lunia Online」を、2008年第1四半期に米国で商業化すると発表した。
ゲームファン団体のECAが、ゲーム文化に注目する「GameCulture」を開設
2007年 12月 11日 火曜日非営利のゲームファン団体「Entertainment Consumers Association」(ECA)が、新サイト「GameCulture」の開設を発表した。ここでは、ゲームファンやマスコミ関係者、あらゆる娯楽分野の消費者に向けて編集者の独自の意見を紹介し、ビデオゲームやゲーム技術、ゲーム文化によって世の中がどのように変わってきているかを示す。サイトのデザインにあたったのはベテラン・ジャーナリストのAaron Ruby氏で、これからの運営も行なう。Ruby氏は、2005年に「The New York Times」紙の「編集者推薦書籍」に選ばれた、ゲーム文化をテーマにした作品『Smartbomb』の共著者だ。
Xbox Live、12月のアップデートでソーシャルネットワーク機能を追加
2007年 11月 29日 木曜日Microsoftは12月4日に実施する秋のダッシュボード・アップデートの一環として、Xbox Liveのプラットフォームにソーシャルネットワーク機能を追加する計画だ。これにより、昔の友人と連絡を取ったり、新しい友人の輪を広げたりできるようになり、メッセージの送信やゲームに関する意見の交換なども可能となる。
バーチャルサッカー競技会「FIFA Interactive World Cup」が白熱中
2007年 11月 28日 水曜日世界中のゲーマーとサッカーファンたちは現在「FIFA Interactive World Cup」(FIWC)の次ステージへの準備を進めており、バーチャルサッカーシーズンがヒートアップしている。10月に「FIFA Soccer 08」が発売[日本語版は12月20日発売予定]されて以来、5大陸25カ国から1万人を超えるプレイヤーたちが「Playstation Network」を通じ、オンライン対戦モードで第1位の座を狙うべく戦いを開始した。11月にデンマーク、オランダ、ハンガリーの会場でライブ開催された最初の予選試合を皮切りに、今後5カ月をかけて韓国、ポルトガルなど世界の20を超える地区で、世界最高のインタラクティブ・サッカープレイヤーを決定するための戦いが繰り広げられる。
台湾向け「NBA Street Online」立ち上げに向けて、Electronic ArtsがGigamediaと契約
2007年 11月 22日 木曜日Electronic ArtsとGigaMedia Limitedは、台湾向けの「NBA Street Online」の立ち上げおよび運営に向けて契約を締結した。同ゲームは2008年の第1四半期に、台湾、香港、マカオでリリースされる予定。Electronic Artsによるアジア地域でのオンラインタイトルは、韓国でのEA Sports FIFA Onlineの成功に続く第2弾となる。
AOLがオンラインゲームの種類を拡大して「Games.com」を再開
2007年 11月 17日 土曜日AOLが、ゲームサイト「Games.com」を再開した。デザインを一新してナビゲーションを簡易化し、ゲームの多様化を進めて、広告力と到達範囲の利用者層の拡大を目指す。リニューアルされたGames.comは、新作ゲーム20作品を年内に追加し、ユーザー作成ゲームのレビューや情報、格付けを提供してプレイヤー間の協力も促進する。
KartRiderがハロウィーン特別バージョンをリリース
2007年 10月 27日 土曜日Nexon Americaから、無料でダウンロードして遊べる多人数参加型オンライン・レーシングゲーム「KartRider」のファンに、ハロウィーン向けの特別な贈り物がある。公開ベータ版への大きな期待にすでに応えているKartRiderだが、さらに、ハロウィーンをテーマにした特別なイベントやリリースを予定している。
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